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자기개선 루프
Explanation

Co-Scientist 루프

seed-generation 파이프라인의 실제 co-scientist 루프. 다단계 후보 생성 → Elo 토너먼트 평가 → evolver 개선을 N 회 반복합니다. plugins/seed_generation/orchestrator.py 구현.

무엇을 하는 루프인가

Google AI Co-Scientist 의 generate → review → rank → evolve 멀티 에이전트 흐름을 GEODE 의 Petri seed 생성에 이식한 루프입니다. 한 target_dim (예: redundant_tool_invocation) 에 대해 후보 seed 들을 생성하고, 3-voter Elo 토너먼트로 순위를 매기고, 상위 survivor 를 evolver 가 변이시켜 다음 세대로 넘깁니다. plugins/seed_generation/orchestrator.pyPipeline.arun 이 phase 순서대로 sub-agent 를 fan-out 합니다.

Phase 순서 (iteration 0, 초안 생성)

supervisor          전략 합성 → state.supervisor_guidance + phase_guidance.*
literature_review   외부 논문 분석 (max_papers > 0 일 때만)
generator           후보 seed 생성 (debate_transcripts 다중 턴)
proximity           유사도 클러스터링 → similarity_clusters
critic              후보별 reflection (target_dim 기준)
pilot               후보 pilot 채점 → pilot_scores[cid][dim]
ranker              3-voter Elo 토너먼트 → elo_ratings + survivors
evolver             survivor 변이 → evolved_candidates
meta_reviewer       coverage / gap 분석 → next_gen_priors

Iteration 1..N (반복 사이클)

max_iterations ≥ 1 이면 meta_reviewer 이후 evolved_candidates 를 candidates 로 승격하고 아래 5 phase 만 다시 돕니다. supervisor / literature / generator / proximity 는 재실행하지 않습니다 (새 초안이 아니라 진화된 후보를 다듬는 단계이므로).

critic → pilot → ranker → evolver → meta_reviewer   (× N)

Elo 토너먼트 (ranker)

각 후보는 1000 에서 시작합니다. 매치마다 3-voter 패널이 투표하고, 과반(≥2/3)이면 A 또는 B 가 승자, 그 외에는 tie(0.5/0.5)로 처리되어 양쪽 rating 이 갱신됩니다. 유효 표가 2 미만이면 quorum_lost 로 매치를 건너뛰고 rating 은 불변입니다. Elo 는 R += K · (S - E) (K=32, E 는 로지스틱 기대값)로 갱신됩니다. 최종 rating 상위 5 가 survivor 입니다. 자세한 식은 plugins/seed_generation/tournament.py + 토너먼트 페이지의 "how Elo is computed" 참고.

참조: plugins/seed_generation/orchestrator.py (_PHASE_ORDER / _ITERATION_PHASE_ORDER), plugins/seed_generation/agents/ranker.py, plugins/seed_generation/tournament.py. 개발 워크플로우(worktree → PR → merge)를 다루던 이전 cycle-skill 문서와는 별개입니다.